当前位置:首页 > 游戏

LOL重做后的玩法变化(lol版本改动历史)

2024-07-29 22:45:59

  《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL自2009年发布以来,经历了多次版本更新和重做,以保持游戏的新鲜感和平衡性。以下是一些主要的重做和玩法变化的历史概述:

  ### 1. **英雄重做**

  - **阿卡丽(Akali**:2018年的重做中,阿卡丽从传统的忍者刺客转变为更加灵活和机动的英雄,她的技能组合和玩法风格有了显著变化。

  - **厄运小姐(Miss Fortune**:在2015年的重做中,厄运小姐的技能得到了调整,特别是她的终极技能“弹幕时间”变得更加动态和强大。

  - **艾瑞莉娅(Irelia**:在2021年的重做中,艾瑞莉娅的技能得到了全面更新,她从一个近战法师转变为一个更加依赖技能连招和机动性的战士。

  ### 2. **游戏机制改动**

  - **防御塔镀层**:在2019年的版本中,引入了防御塔镀层机制,这使得游戏前期的对抗更加激烈,玩家需要在游戏早期就对防御塔进行攻击以获取镀层奖励。

  - **元素龙和龙魂**:在2020年的版本中,元素龙的机制得到了重做,每条元素龙都会给地图带来不同的效果,而收集到一定数量的元素龙后,团队会获得强大的龙魂效果。

  - **视野系统**:在多个版本中,视野系统得到了改进,包括视野守卫的持续时间和可见性,以及控制守卫的引入,这些改动影响了游戏的战略和战术布局。

  ### 3. **装备和物品改动**

  - **神话装备**:在2021年的版本中,引入了神话装备系统,这些装备提供了强大的被动效果,并且可以进一步升级,影响了英雄的出装选择和游戏节奏。

  - **物品重做**:多个版本中,许多传统的物品得到了重做或调整,例如“无尽之刃”、“三相之力”等,这些改动影响了英雄的输出能力和游戏平衡。

  ### 4. **地图和环境改动**

  - **召唤师峡谷重做**:在2014年和2019年,召唤

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!